Qanday qilib yopiq kriket o'ynash mumkin

Maqola muallifi:Javohir Xolmirzayev

Yopiq kriket - bu qiziqarli variant klassik kriket o'yini. Taxminan 90 daqiqa davom etadigan bu yosh kriketchilar uchun sportga kirishning ajoyib usuli. Hatto tajribali kriketchilar ham ko'chaga chiqish uchun juda sovuq bo'lganda yoki shunchaki yangi vazifa sifatida amaliyot uchun yopiq kriket o'ynashlari mumkin. Ushbu maqolani o'qing va yopiq kriketni sinab ko'ring!

Qadamlar

Xalqaro yopiq kriket

  1. 1-qadam o'yin maydonchasini tayyorlang.
    O'yin maydonini tayyorlang. Buning uchun etarli joyga ega bo'lgan har qanday ko'p maqsadli sport zalidan foydalanish mumkin. Yopiq kriket korti ideal tarzda 30 metr × 12 metrni o'lchashi kerak. Taxminan 4,5 metr balandlikdagi mahkam to'r o'yin maydonini har tomondan va maydonning oxiridan bir necha metr masofada to'liq o'rab olishi kerak. Maydon darvozalar orasidagi markaziy chiziq bo'lib, odatdagi kriketdagi kabi uzunligi 22 yard (20,12 m) bo'lishi kerak. E'tibor bering, hujumchi bo'lmagan burma (yoki yugurish burmasi) hujumchining burmasidan atigi 11 metr masofada joylashgan. Bu asosan zarba beruvchiga yugurish uchun maydonning yarmigacha yugurishi kerakligini anglatadi. Boshqa barcha burmalar muntazam holatda.
  2. 2-qadam barcha jihozlaringiz borligiga ishonch hosil qiling.
    Barcha jihozlaringiz borligiga ishonch hosil qiling.
    • An'anaviy kriketda dumlar erga yopishib qoladi. Bino ichida buni amalga oshirish mumkin bo'lmagani uchun, maydonning har bir uchiga bir nechta plastik prujinali dumlarni qo'yishingiz kerak. Bu dumlar ag'darilganda darhol tik holatiga qaytadi.
    • Bouling uchun yumshoqroq markazga ega o'zgartirilgan kriket to'pi ishlatiladi. An'anaviy formatda ishlatiladigan qizil yoki oq to'pdan farqli o'laroq, sariq to'p yopiq kriketda ishlatilishi kerak, shunda u turli fonlarda yopiq xonada aniq ko'rinadi. Havaskorlar o'yini uchun siz shunchaki tennis to'pidan foydalanishingiz mumkin.
    • To'qnashuv uchun an'anaviy ochiq kriket ko'rshapalaklari va engilroq bo'lgan maxsus yopiq kriket ko'rshapalaklari qabul qilinadi. Qo'lqoplar engil paxta bo'lishi mumkin, tashqi tomondan himoya qoplamasi yo'q. Jamoa formasi va qo'shimcha himoya vositalari (masalan, tirsak qo'riqchilari) ham kiyilishi mumkin.
  3. 3-qadam jamoalarni shakllantirish.
    Jamoalarni shakllantirish. Yopiq kriket bo'yicha 2 ta jamoa odatda har biri 8 tadan o'yinchidan iborat. Har bir kishi 2 marta piyola oladi va 4 ta o'yin uchun hamkorlikda ko'rshapalak urishi mumkin. Shunday qilib, bir inningda 16 overs bo'ladi. Agar siz tezroq o'yinni xohlasangiz yoki kamroq o'yinchiga ega bo'lsangiz, har bir tomonni 6 ta o'yinchiga qisqartirish mumkin va har bir inning 16 o'rniga 12 ta o'yin uchun davom etadi. Agar har bir jamoada 8 ta o'yinchi bo'lsa, to'p 8 marta to'p suriladi. ustida. Oltita to'pdan iborat o'yinlarda har bir ustunga 6 ta to'p kiritish odatiy qoidasiga amal qilinadi.
  4. 4-qadam baholashni boshlang.
    Gol urishni boshlang. Xuddi ochiq kriketda bo'lgani kabi, bir jamoa birinchi bo'lib zarba beradi, ikkinchisi esa maydonga tushadi. Ikkinchi inningda rollar teskari bo'ladi. Agar sizning tomoningiz birinchi bo'lib to'p surayotgan bo'lsa, maqsad imkon qadar ko'proq yugurishdir. Yopiq kriketda gol urishning ikki yo'li mavjud - jismoniy yugurish va bonusli yugurish. Jismoniy yugurishlar uchun ikkala zarba beruvchi ham bir burmadan ikkinchisiga, ya'ni hujumchining burmasidan hujumchi bo'lmaganning burmasiga (yoki aksincha) yugurishni yakunlashi kerak. Yuqorida aytib o'tilganidek, zarba beruvchi maydonning yarmiga yugurishi kerak, butun uzunligi bo'ylab emas. To'p to'rga tegsa, bonusli yugurishlar hisoblanishi mumkin va bu to'rning qaysi qismiga urganingizga qarab o'zgaradi.
    • A zonasida to'pni urish (old to'r, ya'ni darvozabon orqasidagi to'r) sizga hech qanday bonusli yugurishni ololmaydi.
    • Agar to'p B zonasida to'rga tegsa (hujumchining uchi va maydonning yarmigacha bo'lgan yon to'rlar), siz 1 ta bonusli yugurishga ega bo'lasiz.
    • Agar to'p C zonasida to'rga tegsa (to'ldiruvchining uchi va yarmi o'rtasidagi yon to'rlar), siz 2 ta bonusli yugurishni olasiz.
    • D zonasida to'pni urish (orqa to'r, ya'ni to'p o'yinchisining orqasidagi to'r) to'pning orqa to'rga qanday tegishiga qarab 4 yoki 6 ta bonusli yugurishni amalga oshirish imkonini beradi. Agar to'p sakrab qaytgandan keyin to'rga tegsa, siz 4 ta bonus yugurasiz. Agar to'p erga tegmasdan to'rga tegsa, siz 6 ta bonus yugurasiz.
    • Agar to'p B yoki C zonasiga D zonasiga tegsa, siz 3 ta bonus yugurasiz.
    • Esda tutingki, har qanday bonusli yugurish uchun kamida bitta jismoniy yugurish kerak. Siz olgan har qanday bonus jismoniy yugurishlarga qo'shiladi. Misol uchun, agar siz 1 ta bonusli yugurish uchun to'pni oldingi to'rga urgan bo'lsangiz va 2 ta jismoniy yugurishni o'tkazsangiz, to'pdan jami 3 ta yugurish ball olasiz.
  5. 5-qadam qachon's your turn to field, ensure that all the players are in the correct fielding positions.
    Maydonga navbat kelganda, barcha o'yinchilar to'g'ri maydonchada ekanligiga ishonch hosil qiling. Yopiq kriket maydoni old va orqa maydonga bo'lingan va to'pni urilganda maydonning har bir yarmida maydon jamoasining 4 nafar o'yinchisi bo'lishi shart. Yodda tutingki, darvozabon oldingi maydon o'yinchilariga, bouller esa orqa maydon o'yinchilariga kiradi.
  6. 6-qadam raqib jamoani cheklang's total.
    Raqib jamoaning umumiy sonini cheklash. Buni amalga oshirishning samarali usullaridan biri raqib boksmenlarini imkon qadar tezroq ishdan bo'shatishdir. Ishdan bo'shatish an'anaviy kriketdagi kabi, bir nechta farqlar bilan amalga oshiriladi.
    • An'anaviy kriketdan farqli o'laroq, zarba beruvchi yopiq kriketda ishdan bo'shatilganidan keyin ham urishni davom ettiradi. Har bir jangchi juftligi, siz ularni necha marta o'tkazib yuborishingizdan qat'i nazar, 4 marta zarba beradi. Biroq, har bir ishdan bo'shatish uchun to'qnash kelgan jamoaning umumiy sonidan 5 ta yugurish olib tashlanadi. Agar o'yinchi chetlatilgan bo'lsa, ushbu to'pga berilgan jismoniy yoki bonusli yugurishlar hisobga olinmaydi.
    • Agar u to'pni urgan bo'lsa va maydonchi uni erga tegmasdan ushlab qolsa, xuddi ochiq kriketdagi kabi. Bunga qo'shimcha ravishda, agar to'p to'rdan qaytganidan keyin ushlangan bo'lsa, agar u ilgari erga tegmagan bo'lsa, o'yinchi ham chetlatilishi mumkin ('oltilik' zarbasi bundan mustasno).
    • Batsmanni ochiq kriketda kamroq tarqalgan Mankad usuli orqali ham ishdan bo'shatish mumkin. Bu boulingchi to'pni qo'yib yubormasdan bouling harakatini yakunlaganida va qo'yib yubormasdan bouling oxiridagi dumlarni sindirganda sodir bo'ladi. Agar hujumchi bo'lmagan futbolchi burmadan tashqarida bo'lsa, u safdan chiqqan deb e'lon qilinadi.
    • Viketdan oldin oyoq (lbw) yopiq kriketda ishdan bo'shatishning haqiqiy shaklidir, ammo ochiq kriketda bo'lgani kabi tez-tez uchramaydi.
  7. 7-qadam uchrashuvda g'alaba qozoning.
    Uchrashuvda g'alaba qozoning. Har ikkala inning to'liq 16 overs (yoki oltita o'yinda 12) davom etadi va ikkala inning o'ynalganidan keyin yuqori ball to'plagan jamoa o'yin g'olibi hisoblanadi. Agar jami bog'langan bo'lsa, teri tizimini kuzatish mumkin. Ushbu tizimda har bir inningdagi to'qnashuv sherikliklari bir-biri bilan taqqoslanadi va ikkalasidan yuqorisi 'teri' g'olibi deb e'lon qilinadi. Agar sizning jamoangizning uchinchi zarbasi juftligi (5-o'yinchi va 6-o'yinchi) gol ursa, aytaylik 20 va boshqa jamoaning uchinchi juftligi 15 ball to'plasa, sizning jamoangiz terini yutadi. Mavjud to'rtta teridan eng ko'p terini yutgan jamoa, agar umumiy hisoblar teng bo'lsa, g'olib deb e'lon qilinadi.

Buyuk Britaniya varianti

  1. 1-qadam kerakli jihozlarni oling.
    Kerakli jihozlarni oling. Kriket ko'rshapalaklari, jamoa kiyimlari va himoya vositalari tashqi kriketda ishlatiladiganlarga o'xshaydi. An'anaviy kriketda bo'lgani kabi, qattiq to'p va to'liq uzunlikdagi maydon (22 yard) ishlatiladi. Agar kerak bo'lsa, ochiq maydondagi o'yin sharoitlarini takrorlash uchun arenaning poliga gilam o'ralishi mumkin. O'yin yopiq xonada bo'lganligi sababli, oddiy dumlar o'rniga yig'iladigan prujinali dumlar ishlatiladi. O'yin maydoni sifatida mos o'lchamdagi yoki shunga o'xshash shakldagi har qanday sport zali xizmat qilishi mumkin.
  2. 2-qadam asoslarni tushuning.
    Asoslarni tushuning. To'p o'tkazayotgan tomon to'pga urish orqali gol urishi kerak, maydonga tushgan tomon esa umumiy hisobni cheklab, o'yinchini chetlatishga harakat qiladi. Ikkala tomon ham to'qnash kelish imkoniyatiga ega. O'yin oxirida ko'proq ball to'plagan jamoa g'alaba qozonadi. Ushbu asosiy qoidalar ichki va tashqi kriketda bir xil.
  3. 3-qadam piyola bilan maydonga tushing.
    Maydonni o'ynaydigan jamoa sifatida yaxshi o'ynang. Jamoadagi olti o'yinchining hammasi ham boul qilishlari shart emas. Bir inningda oltita to'pdan maksimal o'nta to'p bo'lishi mumkin. Har bir o'yin maydonning bir chetidan amalga oshiriladi, ya'ni darvozalar orasidagi markaziy chiziq. Bitta bouller ko'pi bilan uchta o'rinni egallashi mumkin. An'anaviy ishdan bo'shatish usullariga qo'shimcha ravishda, to'p to'g'ridan-to'g'ri yon devordan sakrab tushsa (lekin polga yoki tomga tegmasdan) ushlangan bo'lsa, zarba beruvchi deb e'lon qilinishi mumkin.
  4. 4-qadam jamoangiz uchun ball oling.
    Jamoangiz uchun ball. Yopiq kriket qoidalari tashqi kriket bilan deyarli bir xil. Biroq, bunga bir nechta istisnolar mavjud, eng muhimi, ball olish vositalari.
    • Agar siz to'pni urgan bo'lsangiz va u darhol polga yoki devor yoki tomning biron bir qismiga tegmasdan bouller orqasidagi orqa devorga ('chegara devori') tegsa, siz oltita yugurishni o'tkazasiz. Agar u polga tegsa, lekin boshqa devor yoki tomga tegmasa, siz to'rtta yugurasiz.
    • Agar to'p bir yoki bir nechta yon devorlarga tegsa, to'p keyinchalik chegara devoriga tegsa ham, bitta yugurish beriladi.
    • Agar siz to'pga to'g'ridan-to'g'ri tomga tegadigan tarzda zarba bersangiz, u darhol o'lik to'p deb e'lon qilinadi. Bu shuni anglatadiki, ishdan bo'shatish bo'lmaydi va bu etkazib berishda hech qanday yugurish bo'lmaydi. To'p qayta urilmaydi. Biroq, agar to'p devorga tegib ketganidan keyin tomga tegsa, u hali ham o'yinda.
    • Batsmenlar jismoniy yugurishni yakunlaganlarida, ya'ni bir burmadan ikkinchisiga yugurishsa, ikkita yugurish hisobiga yoziladi. Ushbu ikkita yugurish yon devorga urish uchun yugurishning tepasida hisoblanishi mumkin, lekin chegaraga (olti yoki to'rtta) urilganda hisoblanmaydi.
    • Shaxsiy jami yigirma beshta yugurishga erishgandan so'ng, zarba beruvchi nafaqaga chiqishi kerak. Biroq, agar jamoaning qolgan a'zolari o'nta zarba tugagunga qadar ishdan bo'shatilsa, zarba beruvchiga qaytishga ruxsat beriladi. Agar o'nta to'p ichida beshta darvoza yo'qolsa, oxirgi o'yinchi to'pni davom ettiradi va o'yindan chiqqan beshinchi o'yinchi yuguruvchi sifatida qoladi.

Hamjamiyat savol-javoblari

  • Savol
    Kriket to'pi qanday o'lchamda?
    Yangi bo'lsa, to'pning og'irligi kamida 5½ untsiya / 155,9 g yoki 5¾ untsiya / 163 g dan oshmasligi va o'lchami kamida 813/16 dyuym/22,4 sm va aylanasi 9 dyuym/22,9 sm dan oshmasligi kerak..
  • Savol
    Kriketni kim ixtiro qilgan?
    Kriketning kelib chiqishi to'liq ma'lum emas, ammo kriketga o'xshash o'yinlar Kentda 1300-yillarda o'ynalgan, bu qirol Edvard Ining uy xo'jaliklarida qayd etilgan. Kriket bo'yicha birinchi qayd etilgan o'yin 1646 yilda Kentda o'ynalgan va kriket o'yinining birinchi ta'rifi 1706 yilga to'g'ri keladi.
  • Savol
    Agar siz yopiq kriketda ketma-ket uch marta to'pni o'tkazib yuborsangiz nima bo'ladi?
    Bu siz o'ynayotgan kriket turiga bog'liq. Agar bu birinchi darajali kriket o'yini bo'lsa, unda unga qarshi hech qanday qoida yo'q. Ba'zi ko'cha kriket o'yinlarida sizni o'yindan olib tashlashingiz mumkin.

Video

Maslahatlar

  • Buyuk Britaniya versiyasida gol urishning eng yaxshi usuli bu chegarani orqa devorga urishdir.
  • Agar siz Janubiy Afrikada o'ynayotgan bo'lsangiz, ishdan bo'shatish uchun 5 o'rniga 3 ta yugurish yechib olinishini unutmang.
  • Chegaralarning oldini olish uchun ikkita eng yaxshi maydonchilar odatda orqa devor oldida joylashgan.

Sizga kerak bo'ladigan narsalar

  • 2 to'plam plastik prujinali dumlar
  • Agar siz xalqaro versiyada o'ynayotgan bo'lsangiz, tennis to'pi (qattiq kriket to'pi bilan yoki holda).
  • Agar siz Buyuk Britaniya versiyasida o'ynasangiz, kriket to'pi
  • Kriket ko'rshapalaklari (xalqaro versiyada ixtisoslashgan bo'lishi mumkin)
  • Dubulg'a, oyoq himoyasi va boshqa himoya vositalari
  • Jamoa liboslari (ixtiyoriy)
  • Maydon uchun gilam (ixtiyoriy)